<

Новорічні конкурси для дітей 7,8,9,10,11 років

  1. Новорічні ігри та конкурси для школярів 1 ÷ 4 класів
  2. Листочок-грудочку
  3. КУЛЬКА ПО КОЛУ
  4. МОСТ З прищіпок
  5. ТРИ БОГАТИРІ
  6. ЗАЙВІ ШАРИКИ
  7. НАСТУПАШКІ
  8. ЧИЙ ПРИЗ?
  9. СИТИЙ КОВБОЙ
  10. З'їси ЖЕЛЕ НА ЧАС
  11. СПОГАДИ ПРО дитинства
  12. Новорічні ігри та конкурси для школярів 5 ÷ 8 класів
  13. переплутав ПІСНЯ
  14. ПОЖЕЖНИКИ
  15. ДЕРЖИ СВОЮ МЕЛОДІЮ
  16. КОЛЕКТИВНИЙ ШЕДЕВР
  17. ВТРАЧЕНІ СЛОВА
  18. наспинний ЖИВОПИС
  19. СЛЕПОЙ ХУДОЖНИК
  20. ПАРАД матрьошок
  21. ШТІРЛІЦ
  22. полон ХУДОЖНИК
  23. ХУДОЖНИК НАВПАКИ

Наши общие усилия BiKiNiKa.Com.Ua

Новий Рік - саме довгоочікуване свято

Новий Рік - саме довгоочікуване свято! Діти будь-якого віку мріють про чудеса, які можуть статися в новорічну ніч, заздалегідь придумують і готують подарунки. Тому свято або вечірка на честь Нового Року повинна стати чарівною і приємною кожній дитині.

зміст:

1) Конкурси для школярів 1 ÷ 4 класів

2) Конкурси для школярів 5 ÷ 8 класів

Святкова програма обов'язково повинна включати ігри та розваги, в яких кожен маленький учасник зможе себе проявити і показати свої таланти і дивовижні здібності. Нижче ми розглянемо, які конкурси можна провести на новий рік, для школярів різного віку.

Новорічні ігри та конкурси для школярів 1 ÷ 4 класів

Новорічні ігри та конкурси для школярів 1 ÷ 4 класів

Новорічні конкурси для дітей 7-8 років завжди готується так, щоб в ньому було багато ігрових конкурсів різних видів. Рухливі ігри повинні змінюватися більш спокійними. Головне в програмі для учнів молодших класів - участь кожного і приготовлені для кожного малюка призи та інші сюрпризи.

Листочок-грудочку

Листочок-грудочку

На початку гри діти повинні встати в одну лінію. У кожного гравця в руках аркуш паперу розміром А4. Тримати листок потрібно за один кут двома пальцями, простягнувши руку перед собою. Коли ведучий подає сигнал про початок гри, учасники повинні постаратися якомога швидше зібрати весь листок в кулак, щоб вийшов щільний комок- «сніжок». При цьому рука з листком повинна залишатися витягнутої, а друга ні в якому разі не приймає участі у виконанні завдання. Впоравшись із завданням, гравець піднімає руку вгору. Перемагає той дитина, який швидше за інших впорається з завданням.

КУЛЬКА ПО КОЛУ

КУЛЬКА ПО КОЛУ

Перед початком змагання діти встають в гурток. Всім дітям, крім одного, роздають повітряні кульки. За командою ведучого діти під музику починають передавати кульки один одному по колу в зазначеному напрямку.

Коли мелодія перестає звучати, провідний визначає гравця, який залишився без кульки. Цей гравець вибуває зі змагання. Грати потрібно до тих пір, поки не залишиться один гравець - він і стає переможцем!

МОСТ З прищіпок

Гра може проводитися в двох варіантах: в ній можуть змагатися команди або окремі учасники.

Для проведення гри потрібно запастися різнокольоровими білизняними прищіпками - дерев'яними або пластиковими. На початку конкурсу командам видається однакову кількість прищіпок для білизни (в середньому на 1 команду потрібно від 15 до 30 прищіпок). Завдання учасників - «вибудувати» міст, скріплюючи прищіпки один з одним.

Переможцем конкурсу стає команда, яка раніше за інших учасників витратить свої «будівельні матеріали».

Другий варіант розваги: ​​грають збирають з прищіпок конструкції в формі мостів, а за вказівкою ведучого зупиняються. Перемагає той учасник, у якого міст вийшов найдовший.

ТРИ БОГАТИРІ

У конкурсі беруть участь 3 учня або учениці. Всім видають по одному ненадуті повітряній кульці.

Завдання гравців - надувати кульки до тих пір, поки не пролунає бавовна - знак того, що кулька лопнула. Перемагає гравець, у якого куля лопне швидше, ніж у суперників. Ведучий повинен мати на увазі, що гравцями вибираються тільки такі діти, які не лякаються гучних звуків.

ЗАЙВІ ШАРИКИ

У новорічній конкурсній програмі важливо вміло чергувати спокійні і активні розваги. «Зайві кульки» - це веселе і гучне розвага.

Попередньо діти поділяються на 2 команди і встають в дві шеренги один навпроти одного. Команди розділяє лінія на підлозі: по сторонам від цієї лінії знаходяться території команд. Між командами на підлозі розміщують надуті кольорові повітряні кульки (від 25 штук).

Коли ведучий подає сигнал про початок гри, команди намагаються накидати якомога більше куль на «землю» суперників - за «прикордонну» лінію. Гра закінчується по другому сигналу ведучого. Після цього підраховується кількість кульок на «території» кожної з команд. Виграє та команда, якій вдалося закинути до супротивника більшу кількість куль.

НАСТУПАШКІ

На початку гри всі діти стають в широке коло. У центрі кола знаходиться один з учасників, який буде грати роль ведучого.

Коли починає звучати музика, ведучий починає показувати хлопцям танцювальні фігури. Всі беруть участь повинні намагатися повторити його руху якомога точніше. При цьому ведучий намагається раптово злегка наступити кому-небудь з гравців на ногу. Той, кому не вдалося ухилитися і «врятуватися» від «наступашек» ведучого, займає його місце. Після цього гру починають знову. Гра дуже подобається молодшим школярам, ​​тому що в ній кожен може побути в ролі ведучого і проявити спритність і швидкість реакції.

ЧИЙ ПРИЗ?

Чудова гра, яка часто використовується в фіналі сценарію свята, але може бути поставлена ​​і в середині веселою конкурсної програми.

Головна умова успіху цього конкурсу - це велика кількість заготовлених заздалегідь різноманітних призів. Всі призи упаковуються в яскравий папір так, щоб неможливо було здогадатися, які подарунки приготували організатори свята. Всі призи розвішуються на мотузочках, які, в свою чергу, закріплені на шнурі, натягнутому перед учасниками. Цей конкурс проводять під музику. Кожній дитині по черзі зав'язують очі, потім повертають його кілька разів на 360 °, і він повинен наосліп зрізати подарунок-сюрприз ножицями.

СИТИЙ КОВБОЙ

На початку гри вибирають двох гравців - ковбоїв. Обом в задню кишеню брюк кладуть по 1 банану, який зображує в даній ситуації «вірний кольт» відважного хлопця.

Ті, що змагаються розташовуються один проти одного. За вказівкою ведучого вони дістають фрукти з кишень і з'їдають. Переможцем називають ковбоя, який швидше противника з'їсть банан.

З'їси ЖЕЛЕ НА ЧАС

Гру можна організувати за святковим столом. Учасникам зав'язують очі, перед кожним ставиться тарілочка з фруктовим желе, в руки гравцям дають маленькі кавові ложки.

У конкурсі потрібно швидко з'їсти свою порцію ласощів. Переможцем називають того, хто впорається зі смачною завданням раніше за всіх і зробить це акуратно, не забруднивши себе і стіл.

СПОГАДИ ПРО дитинства

Конкурс можна також проводити за столом. Гравці, втомлені після активних розваг, сідають на свої місця, перед кожним ставлять склянку з густим напоєм (кисіль, йогурт та ін.) І кладуть трубочку для коктейлю. Умова конкурсу - випити вміст склянки, випередивши суперників і показавши свою акуратність.

Новорічні ігри та конкурси для школярів 5 ÷ 8 класів

Новорічні ігри та конкурси для школярів 5 ÷ 8 класів

Учні середніх класів - з 5-го по 8-й - не менш малюків чекають веселого свята, влаштованого на честь Нового Року. Новорічні конкурси для дітей 10-11 років повинні перевіряти увагу, швидкість реакції і кмітливість учасників. Але так само, як і з учнями початкових класів, потрібно проводити такі ігри, щоб всі хлопці змогли проявити себе і отримати нагороду.

переплутав ПІСНЯ

У цьому конкурсі потрібен співаючий ведучий: він співає знайому всім новорічну пісню на мелодію іншої пісні. Завдання граючих - вгадати мелодію, яку вибрав ведучий. Для того щоб це розвага пройшло вдало і динамічно, найкраще підготувати двох ведучих, які будуть виконувати пісні по черзі або дуетом. Гравець, відгадав мелодію, може сам стати ведучим і запропонувати свою загадкову переплутану пісню.

ПОЖЕЖНИКИ

На початку конкурсу посередині залу встановлюють два стільці спинками один до одного так, щоб між ними була відстань не менше 1 метра.

На стільці вішають куртки «пожежників», але у кожної з них рукава заздалегідь вивернуті навиворіт. На підлогу між ніжками стільців укладають довгу мотузку. Два гравці встають кожен біля свого стільця. За вказівкою ведучого грають надягають куртки, встигнувши вивернути рукави і йому про це. Після цього гравці повинні оббігти стілець противника, рухаючись за годинниковою стрілкою, повернутися до свого стільця і ​​висмикнути мотузку. Перемагає той, хто зміг правильно виконати всі умови гри і встиг швидше суперника потягнути за мотузочку.

ДЕРЖИ СВОЮ МЕЛОДІЮ

Гра призначена для великої компанії гравців, які люблять співати. У цьому змаганні всі гравці співають пісні - причому одночасно і різні. Важлива умова - не збитися і якомога довше продовжувати співати свою мелодію. Коли ведучий вдарить в долоні або подасть інший сигнал, гравці співають свої пісеньки подумки, по другому бавовні знову співають голосно і виразно. Якщо гравець не зумів втриматися і почав співати пісеньку іншого гравця, він вважається таким, що програв і залишає змагання. Перемогу отримує учасник, який зміг доспівати свою пісеньку до самого кінця і при цьому не збитися.

КОЛЕКТИВНИЙ ШЕДЕВР

КОЛЕКТИВНИЙ ШЕДЕВР

На початку гри всі діти складають кілька команд по 3-5 чоловік. Команди отримують папір, фломастери, їм додатково зав'язують очі. Провідні оголошують тему, на яку потрібно намалювати картинки. Тема повинна бути такою, щоб у малюнку було кілька деталей і кожен учасник зміг би проявити себе.

Перемога присуджується тій команді, яка швидше і якісніше інших виконає поставлене завдання.

ВТРАЧЕНІ СЛОВА

ВТРАЧЕНІ СЛОВА

До початку гри провідні готують аркуші білого паперу формату А4, на аркушах пишуть рядки пісень на тему Нового Року. Листочки розкладають на підлозі або на столі. Завдання гравців - зібрати з рядків пісеньку і заспівати її. Перемагають ті хлопці, які раніше, ніж суперники, змогли «зібрати пісеньку» і красиво її виконати.

наспинний ЖИВОПИС

наспинний ЖИВОПИС

На початку гри всі учасники повинні встати парами. Пари беруть участь в змаганні по черзі. Завдання - намалювати на спині своєї пари малюнок. «Пара» повинна здогадатися, що малює її напарник. Після цього той гравець, на спині якого малювали картинку, жестами та мімікою показує, що було намальовано у нього на спині. Перемагає той гравець, який вдаліше всіх показав пантоміму. Гра може тривати досить довго, щоб пари зібрали кілька призів переможців.

СЛЕПОЙ ХУДОЖНИК

У грі можуть брати участь кілька школярів. Ведучий завчасно готує ватманський лист, в якому прорізані отвори таким чином, щоб в них можна було вставити руки. Учасники по черзі підходять до листу, протягують руки в отвори, беруть маркер і намагаються намалювати картину на закріпленій за ватманом аркуші формату А4.

Гравці малюють картинку на тему, запропоновану ведучим. Теми повинні бути нескладними і веселими: ялинка, Сніговик, Дід Мороз, ялинкову кульку, ялинкова гірлянда, зірочка, сніжинка.

Перемога присуджується тому гравцеві, який зміг намалювати більш красивий і впізнаваний малюнок.

ПАРАД матрьошок

На початку гри всі учасники стають в коло в потилицю один одному. У кожного граючого в руках повинен бути хустинку. Кожен гравець виконує досить складне завдання - намагається пов'язати хустинку на голову стоїть перед ним гравцеві. Той, кому пов'язують косиночку, не повинен поправляти свій головний убір. Коли все хусточки будуть зав'язані, організовується показ мод. Обираються переможці в різних номінаціях: «Найбільша весела», «Найсучасніша», «Сама войовнича» і ін. Після цього проходить парад моделей-матрьошок. Перемагає той учасник, який виявиться найвеселішим і зможе сміятися без зупинки протягом всього конкурсу.

ШТІРЛІЦ

На початку гри всі учасники стають в коло. За знаком ведучого всі вони завмирають в будь-яких химерних позах. Завдання ведучого - запам'ятати, в якій позі перебував кожен учасник і у що він був одягнений.

Після цього ведучий виходить з кімнати на 2-3 хвилини. В цей час грають намагаються перетворитися до невпізнання - змінюються елементами костюма, перебігають зі свого місця на інше, придумують собі іншу оригінальну позу. Коли ведучий повертається, він повинен відновити картину, яку бачив на початку гри: переставляє гравців, відновлює їх вбрання і ін. Якщо ведучий показав себе спостережливим і уважним, він отримує приз. Якщо ведучий допустив помилки, йому пропонується водити знову.

полон ХУДОЖНИК

На початку конкурсу вибираються учасники. Кожному зав'язують руки за спиною і пропонують намалювати картину, тримаючи фломастер зав'язаними руками. Перед початком конкурсу може бути позначена тематика малюнків: Новий Рік, казкові пригоди, зимова природа і ін. Після того як учасники завершать свою роботу, журі вибирає найбільш вдалу роботу. Завдання глядачів - вгадати, що ж малювали великі живописці! Глядачі, які вгадали задум художників, отримують призи. Чим більше вгаданих шедеврів, тим приємніше приз!

ХУДОЖНИК НАВПАКИ

Устаткування для конкурсу веселих художників - це фломастер яскравого кольору, який закріплюється так, щоб між ним і поверхнею підлоги була не менше 1 метра. Гравцеві пропонується підійти до фломастеру з листом білого паперу в руках і, не чіпаючи фломастер, пересувати листок так, щоб вийшов малюнок або орнамент. Приз дістається автору найбільш вдалого твору, наприклад, учаснику, який створив шедевр на тему Нового Року. Після конкурсу можна створити виставку робіт і таким чином прикрасити приміщення.

Веселий Новий Рік - найкраще свято в році. Запропоновані новорічні конкурси для дітей 7-10 років, можна змінювати відповідно до особливостей аудиторії учасників, з їх особистими побажаннями. При цьому буде прекрасно, якщо в сценарії заздалегідь будуть запрограмовані конкурси, розраховані на прояв талантів і здібностей, яких безліч у школярів, які прийшли на свято.

Ви можете пропустити читання запису і залишити коментар. Розміщення посилань заборонено.

ЧИЙ ПРИЗ?
Карта проезда:

г. Днепропетровск, ул. Революции 5

тел: (056) 874-96-35
тел: (056) 874-22-13
факс: (056) 874-57-66

Новости цветовода:
    BiKiNiKa.Com.Ua
    Наши общие усилия BiKiNiKa.Com.Ua. Сайт "Buddy.Bet" теперь доступен для всех желающих, готовых испытать азарт и ощутить вкус победы.

Все о цветах: